Zwiń wyszukiwarkę
Wyszukiwanie zaawansowane

Wyniki wyszukiwania

liczba wyników: 8

Doprecyzuj wyniki

Typ produktu

pokaż więcej

Autor

pokaż więcej

Kraj publikacji

pokaż więcej

Język publikacji

pokaż więcej

Data wydania

  • <2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026

Data utworzenia

  • <2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026

Data modyfikacji

  • <2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026

Nośnik

pokaż więcej

Wydawca

pokaż więcej

Dostawca

pokaż więcej

Model cenowy

pokaż więcej

Liczba stron

Kategoria

pokaż więcej
Zapisz parametry
  • Sortowanie:
  • Uid
  • Trafność
  • Tytuł
  • Data wydania
  • Cena
  • Okładka
    (0)
    Elsevier Science, 2009 ISBN: 9780080922232
    Opis:

    Networked Graphics equips programmers and designers with a thorough grounding in the techniques used to create truly network-enabled computer graphics...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)
    Elsevier Science, 2015 ISBN: 9780128017050
    Opis:

    Video games have become an increasingly ubiquitous part of society due to the proliferation and use of mobile devices.  Video Games and Creativity...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)
    Elsevier Science, 2015 ISBN: 9780128018408
    Opis:

    Emotions, Technology, and Digital Games explores the need for people to experience enjoyment, excitement, anxiety, anger, frustration, and many other...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)

    Joe Grand's Best of Hardware, Wireless, and Game Console Hacking

    Joe Grand

    Frank Thornton

    Albert Yarusso

    Lee Barken

    Tom Owad

    Ryan Russell

    Bobby Kinstle

    Marcus R Brown

    Job de Haas

    Deborah Kaplan

    Elsevier Science, 2006 ISBN: 9780080509662
    Opis:

    The book introduces the principles of hardware design and describes the tools and techniques required to begin hacking. The DVD contains hack...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)
    Elsevier Science, 2004 ISBN: 9780080532318
    Opis:

    The worldwide video game console market surpassed $10 billion in 2003. Current sales of new consoles is consolidated around 3 major companies and...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)

    Mobile 3D Graphics: with OpenGL ES and M3G

    Kari Pulli

    Tomi Aarnio

    Ville Miettinen

    Kimmo Roimela

    Jani Vaarala

    Elsevier Science, 2007 ISBN: 9780080555911
    Opis:

    Graphics and game developers must learn to program for mobility. This book will teach you how. "This book - written by some of the key technical...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)
    Elsevier Science, 2002 ISBN: 9780080929910
    Opis:

    One of the earliest dreams of the fledgling field of artificial intelligence (AI) was to build computer programs that could play games as well as or...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • Okładka
    (0)

    Visualizing Quaternions

    Andrew J. Hanson

    Elsevier Science, 2006 ISBN: 9780080474779
    Opis:

    Introduced 160 years ago as an attempt to generalize complex numbers to higher dimensions, quaternions are now recognized as one of the most important...

    Czytaj dalej
    PLN cena katalogowa brutto
  • F Dostęp bezpłatny
  • T Dostęp testowy
  • O Open Access
  • S Subskrybcja
  • L Z limitem czasowym
  • P Kupione na właśność